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Age of Empires III: Fists Empires - Introdução

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20151115

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Age of Empires III: Fists Empires - Introdução





Antiguidade Clássica é um termo amplo que se refere a um longo período da história cultural centrada ao redor do Mar Mediterrâneo, que começa mais ou menos com a mais antiga poesia grega de Homero (século 9 a.C.), e continua até o surgimento do cristianismo e da queda do Império Romano do Ocidente (5 século d.C.), terminando na dissolução da cultura clássica com o encerramento da Antiguidade Tardia.

Em Age of Empires III: Firsts Empires você irá reviver esse tempo, a partir de 500 a.C. a 1 d.C., a época de ascensão dos maiores impérios do mundo antigo. Traga o seu exército para batalhas intensas! Junte-se a sua tribo para conquistas épicas! Expanda o seu reino e torne-o um Grande Império para dominar o mundo conhecido!

Você irá liderar seu povo para a glória eterna, ou seu império será esquecido através dos séculos?

É chegada a hora. Venha nesta jornada através da história viva!


Este jogo é aberto à cultura mundial! Então, vamos ouvir todas as sugestões de civilizações a serem incluídas. No início, estamos limitados a quatorze civilizações, mas se nós sentimos a necessidade, este número pode ser aumentado. No entanto, já temos algo planejado.


  • Cartago;
  • Kush;
  • Maia;
  • Mercadores árabes.



Como já foi dito, não hesite em fazer sugestões aqui, ou em nosso site. Para aumentar as chances de que sua sugestão será aceita, tenha em mente que nós procuramos variar a cultura e o local dos impérios, além de nós procuramos impérios não tão bem conhecidos. Então nós planejamos:


  • Dois ou mais impérios asiáticos;
  • Dois ou mais impérios europeus;
  • Dois ou mais impérios esquecidos;
  • Dois ou mais impérios, reinos ou civilizações menores, mas importantes.


Lembre-se: ainda que sua civilização não seja escolhida para nosso escopo principal, talvez ela possa ser incluída como "povo nativo" para forja de alianças em mapas de escaramuça.


Em Firsts Empires nós tentamos expandir ideias contidas nos jogos da séria Age of Empires. Então, alguns conteúdos que não estão presentes em Age of Empires III: Asian Dynasties, mas estão em Age of Kings, por exemplo, podem ser incluídos. Uma de nossas primeiros conteúdos deste tipo são os recursos para coleta. Ao todo são cinco:


  • Comida
  • Madeira
  • Metal
  • Pedra
  • Moedas


Nós também temos um sexto item, a Filosofia, este será importante para incremento de várias capacidades de seu exército e sua economia.

Em adição a essa alteração, nós também trazemos novos conceitos sobre o estilo de jogo. Uma mudança importante é na base do império: os aldeões (villager/settler). Aqui eles serão conhecidos como cidadãos (citizens). Cidadãos serão divididos (na maioria das civilizações) em dois grupos: homens e mulheres, cada um realizando tarefas diferentes.

O Cidadão (Male Citizen) será responsável por:


  • Caça;
  • Minério de metais e pedras;
  • Corte de madeira;
  • Construção de edifícios militares.


E a Cidadã (Female Citizen):


  • Coleta de comida de arbustos e fazendas;
  • Coleta de comida de animais domesticados.
  • Construção de edifícios econômicos.


Alguns outros novos conceitos estão em desenvolvimento, então, aguarde novidades.

Aqui, novamente, nós estamos abertos a sugestões. Qual tipo de estilo de jogo você gostaria de reviver? Qual conceito nunca visto na série Age of Empires gostaria que fosse adicionado? Não esqueça de nos contar.


Gostaríamos de manter contato constate com os futuros jogadores de AoE 3: FE, então você pode nos contatar através de nosso site ou nosso fórum.

Se deseja entrar para nosso time, envie-nos uma mensagem no fórum aqui.


Aperte os sintos de seu DeLorean, no próximo artigo nós falaremos um pouco sobre nossa primeira civilização: Cartago, a Imperatriz dos Mares.

_________________


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Tzommar
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